Como crear servidor oficial de Minecraft edicion JAVA pero que puedan entrar cuentas «piratas»

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Ya me estoy metiendo en jardines que no queria, pero bueno, todo sea por los hijos. Resulta que yo tengo dos cuentas de Minecraft oficiales pagadas religiosamente desde hace mucho, una para uno de los hijos que tengo. Juegan sin ningun problema, hacen y deshacen… pero los amigos tambien quieren jugar con ellos, en su servidor privado, haciendo y deshaciendo lo que les da la gana, todos juntitos.

Y aqui llega el menda que tuvo a aprender a crear un servidor de Minecraft en 10 minutos por que sino me iban a echar a los perros. Es muy sencillo, una vez que sabes lo que necesitas. Lo explico todo ahora:

  • Lo primero un ordenador con Windows, Linux o Mac. Al ser una aplicacion JAR se ejecuta en cualquier entorno que tenga Java instalado, yo tengo un servidor mio con IP fija y con fibra desde antes de que se crearan los rios, lo uso para todo, aprendo muchisimo y sobre todo pierdo mucho tiempo curioseando cosas que se pueden hacer, y una de ellas es crear un servidor de Minecraft, yo lo voy a explicar como si tuvierais una IP fija, sino la teneis, teneis que buscaros la vida en como poner las cuentas de DynDNS o noip.com en vuestro router o con el software correspondiente.
  • Lo siguiente el fichero para arrancar el servidor que no es mas que una aplicacion JAVA llamada «server.jar», se descarga de forma gratuita desde la web oficial de Minecraft. En esta direccion siempre esta disponible la ultima version: https://www.minecraft.net/es-es/download/server/ A la hora de publicar esto la version actual del juego es la 1.16.1, por lo tanto la del servidor debe coincidir, sino no podran entrar, es asi de facil. Y aqui teneis la guia oficial de como ponerlo en marcha, en ingles https://minecraft.gamepedia.com/Setting_up_a_server
  • Una vez descargado el server.jar lo copiais en una carpeta en C:\ que se llame por ejemplo SERVIDOR DE MINECRAFT, asi lo teneis todo colocado y claro.
  • Lo ejecutais y la primera vez NO saldra ninguna ventan, simplemente apareceran estos ficheros:
  • Teneis que editar el fichero eula.txt modificando la linea que pone eula=false y teneis que poner eula=true, sino haceis esto el servidor no arrancara. Una vez cambiada guardais el fichero.
  • Ahora vamos a explicar un poco el fichero server.properties que debeis editar con el Notepad, os marco en negrita y pongo comentario de los parametros mas importantes, el resto al gusto. Os dejo como lo tengo yo actualmente.

spawn-protection=16
max-tick-time=60000
query.port=25565
generator-settings=
sync-chunk-writes=true
force-gamemode=false
allow-nether=true
enforce-whitelist=false
gamemode=survival #tipo de servidor
broadcast-console-to-ops=true
enable-query=false
player-idle-timeout=0
difficulty=easy #dificultad
broadcast-rcon-to-ops=true
spawn-monsters=true
op-permission-level=4
pvp=false #si quereis que los jugadores se puedan pegar entre si ponerlo en true
entity-broadcast-range-percentage=100
snooper-enabled=true
level-type=default
enable-status=true
hardcore=false
enable-command-block=false
max-players=20 #numero maximo de jugadores simultaneos
network-compression-threshold=256
max-world-size=29999984
resource-pack-sha1=
function-permission-level=2
rcon.port=25575
server-port=25565 #puerto por el que se conectaran desde internet a vuestro servidor, debeis abrir este puerto en el router
server-ip=192.168.0.5 #la ip LOCAL de vuestro servidor, debeis cambiarla
spawn-npcs=true
allow-flight=false #si permitis o no que se pueda volar
level-name=Murecraft #nombre que le dais a vuestro servidor
view-distance=10
resource-pack=
spawn-animals=true
white-list=false
rcon.password=
generate-structures=true
online-mode=false #si poneis false, se podran conectar a vuestro servidor cuentas pirata
max-build-height=256
level-seed=
prevent-proxy-connections=false
use-native-transport=true
enable-jmx-monitoring=false
motd=Servidor de Minecraft de mur3.com #la descripcion del servidor a la entrada del juego
enable-rcon=false

Lo que esta en negrita es lo basico que hay que modificar en el fichero.

Una vez editado y guardado el fichero server.properties, es hora de arrancar el servidor y probar la conexion. Para arrancar el servidor os recomiendo usar un archivo por lotes el cual os permitira modificar algunas cosas interesantes, os dejo aqui el codigo del que yo uso y funciona perfectamente:

java -Xms2048M -Xmx4096M -jar server.jar nogui

Esto lo copiais en el notepad y lo guardais con extension BAT, lo copias en la carpeta donde tengais el fichero server.jar y lo ejecutais, os saldra una ventana de MSDOS con las instrucciones que se van ejecutando en el servidor, quien entra y sale, y demas cosas que viene bien tener para echar un ojo y saber que ocurre.

Y con esto ya estaria, ahora solo teneis que ir al juego de Minecraft, multijugador, conexion directa y poner la IP de vuestro servidor.

Recordar, es solo para la version JAVA de Minecraft, con la configuracion del server.properties se pueden conectar cuentas piratas, no tiene PVP, recordar abrir el puerto 25565 en vuestro router para que se puedan conectar jugadores de fuera de vuestra red LAN y poco mas. Dudas, donaciones, consultas, etc a los comentarios de la entrada.

Podeis comprobar en esta web si teneis abierto el puerto 25565: https://www.testdevelocidad.es/test-de-puertos/juegos/minecraft/

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3 comentarios en «Como crear servidor oficial de Minecraft edicion JAVA pero que puedan entrar cuentas «piratas»»

  • el 29/06/2020 a las 3:35
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    Yo añadiría como paso importante el comprobar si la conexión a internet usa una IP pública o si por contra la teleco te ha colocado detrás de un servidor NAT para ahorrar costes. En este segundo caso habría que llamar a la compañía telefónica y pedir amablemente que te asignen una IP pública (es gratis ya que es tu derecho tener una conexión funcional y ya estás pagando por ello), sino la redirección de puertos y que te identifiquen pirateando cosas protegidas por las redes P2P no es posible. Corrígeme si me equivoco, únicamente cursé hace diez años un cursillo online de 100h de HTML 4 y JAVA.

    Respuesta
    • el 30/06/2020 a las 19:34
      Enlace permanente

      Lo de las NAT daría para una entrada muy extensa, lo importante es tener una IP fija, que a día de hoy es casi imposible.

      Respuesta
      • el 01/07/2020 a las 10:37
        Enlace permanente

        Muy desactualizado estaba, la última vez que vi el servicio de IP fija era gratuito con Movistar… Ahora vale unos 25 euros/mes o 300€/año: más caro que el alquiler de la línea.

        Respuesta

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