A veces los usuarios tienen razon

Hace unos dias visite a un usuario que conozco desde hace bastantes años, la verdad que nunca me ha dado muchos problemas, es un usuario normal, con un trabajo normal y un comportamiento normal, cuando no sabe hacer algo lo pregunta, cuando se le estropea algo me llama.

La visita de hoy ha llevado mas tiempo del esperado o del que yo considero normal o necesario para solucionar un problema que tenia con una aplicacion online. El decia que antes podia hacer cierta modificacion, que ahora no puede hacer, en un formulario de Word y que al darle a guardar, la plataforma online subia automaticamente los cambios y guardaba el doc el solo online sin tocar nada, unicamente guardando desde el propio doc, yo me bloquee mentalmente dando por hecho que el usuario no sabia identificar el problema y que su razonamiento era defectuoso de mano, sin darle opcion siquiera a la duda razonable, y le dije que eso no era posible, que como mucho las modificaciones las podria hacer en el formulario previo (formulario web de toda la vida) y que despues se cargaba la plantilla de Word con las variables seleccionadas o los campos escritor pero en el formulario web, no en el propio doc una vez ya visualizado.

Total, el que si, yo que no, el que si, yo que no… al final llame a un colega que me aclarase el dilema mañanero. Mi colega le dio la razon al usuario y me comento que esa plataforma online solo funciona con IE8 y Word 2007, realizadas las modificaciones pertenintes y probada la apliacion y la forma de guardado de Word 2007, no me quedo otra que inclinar la rodilla, agachar la cabeza y pedir disculpas a mi querido usuario, el cual me enseño esa mañana el valor de no ir con las ideas prefijadas, escuchar y razonar, lo que uno aprende dia a dia no tiene precio.

Un saludo a mi colega y a mi usuario, en breve mas historias.

Los graficos estan sobrevalorados en los videojuegos

Los graficos estan sobrevalorados en los videojuegos, titulo la mar de contundente para tratar un tema del que llevo varias semanas queriendo escribir pero nunca encontraba el tiempo o las ganas.

¿A que me refiero con eso? ¿Por donde empezar semejante disertacion?

Podemos empezar por lo basico, definiendo que es un videojuego, lo que queremos que sea, por que lo compramos o por que jugamos a el. Para mi prima el entretenimiento por encima de la calidad tecnica, prima la historia, en caso de que exista, prima la rejugabilidad, y sobretodo, prima que me guste el conjunto.

Quiza penseis que soy un atrasado, un gamer de la vieja escuela atascado en el pasado, en epocas gloriosas de las consolas, epocas de exprimir un videojuego hasta que se derritiera el cartucho, epocas en donde el intercambio de cartuchos era algo comun entre colegiales y se intentaba entre todos no repetir los titulos para dejarnoslos unos a otros, epocas en donde no existia “salvar partida”…. otros tiempos.

Hoy en dia estamos acostumbrados a tener 200 juegos, a probar un juego dia si y dia tambien, juegos basados casi en exclusiva en el apartado tecnico y el juego online, dejando de lado las historias, aventuras, casi era como jugar una pelicula en tu cabeza, eso hoy dia se ve nada o casi nada.

Hoy dia triunfan los FIFAS, PES, COD y demas mata mata basados en el online en exclusiva, ¿eso es bueno? Pueda ser, se fomenta la “socializacion” entre jugadores, hasta cierto punto, y se crea una mini comunidad online de jugadores, pero eso dura hasta que salga la siguiente version del mismo titulo, llamala X llamala 17, llamala como quieras, todo lo anterior desaparece. En tiempos del abuelo cebolleta salio un juego llamado Super Mario 64 o Zelda Ocarina of Time, por decir dos que se me vienen ahora, y aun hoy en pleno 2016 son consideradas joyas de la industria, auntenticas obras de arte que quedaran para la posteridad y se seguiran jugando, seguiran dando al jugador ese encanto, esa magia que solo algunos titulos son capaces de hacer, mis hijos juegan a esos juegos, los hijos de mis hijos jugaran, es como las buenas peliculas de cine, inmortales.

A lo que no jugaran seguro es a la version X de no se que titulo Call of Duty por que no aporta nada en el tiempo, son juegos de temporada, lo compras, lo usas, cuando sale el nuevo, lo compras, lo usas, es como la comida rapida, esta rica, es barata y te sacia, pero para 3 horas, despues tienes hambre otra vez.

Y si comparamos el apartado grafico de Super Mario 64 a cualquier juego actual, nos daria la risa, pero ese detalle en los juegos que te dan magia, no importa en absoluto, prima la magia, la esencia, algo que no se puede medir ni cuantificar… y eso amigos mios, es lo que busco en un videojuego.

Los graficos estan sobrevalorados en los videojuegos.

 

PS2 | INSTALAR OPL 0.9.3 Y CONFIGURACION INICIAL

Seguimos con la serie de videos del mundo PS2, en esta ocasion os muestro como instalare Open PS2 Loader 0.9.3 de una forma rapida y sencilla sobre el Free MCBoot del anterior video.

Recordar que todos los programas que uso en los videos los teneis en este link: http://www.mur3.com/PUBLICO/PS2

PS2 | INSTALAR FREE MCBOOT 1.95 DE UNA MEMORY CARD A OTRA

Con este tutorial aprenderies a instalar el Free MCBoot 1.95 o cualquier version de una tarjeta a otra, o bien aprendereis a instalarlo desde 0, pues los pasos son identicos.

Sino tienes una PS2 modificada ya con Free MCBoot, chip o Cogswap, te recomiendo ver los primeros videos que subi sobre PS2 y como instalar Free MCBoot con una consola virgen.

Dudas, preguntas… a los comentarios.

Tres aplicaciones interesantes para gestionar las ISO’s de PS2

Llevo varias semanas con el mundo del backup, carga y gestion de ISO’s con la PS2, llegando a la conclusion de que el mejor metodo para ello es tenerlas en un disco duro externo USB de 2.5″ y cargarlas con el OPL, cuando queramos modificar los juegos, simplemente conectamos el disco a un pc y hacemos lo que tengamos que hacer.

Este sistema tiene sus ventajas y sus desventajas.

Las desventajas que yo he observado hasta ahora es en cuanto a la velocidad de carga del juego y los videos, que se entrecortan, lo demas todo perfecto.
Las ventajas, pues el poder modificar el contenido de forma muy sencilla, poder llevarnos el diso y la MC a otro PS2 y jugar sin mas, y sobretodo, el espacio de almacenamiento pues podemos usar un disco duro del tamaño que queramos, yo ahora tengo uno de 1TB, la unica condicion es que tiene que estar en formato FAT32, no otro. Tambien podemos gestionar las cover y el media que se nos muestra en OPL de forma muy sencilla, asi pues o dejo unas aplicaciones muy utiles para este fin:

1.- Convertir cualquier disco duro a FAT32 desde Windows 7/8/10 – 2tware-fat32converter – con esta sencilla aplicacion gratuita podemos convertir a FAT32 cualquier disco duro USB, que es el formato que reconoce la PS2 por los puertos USB, funciona en cualquier sistema operativo Windows

2.- Pasar las ISO’s de juegos al disco USB, incluso las de mas de 4GB – USBUTIL 2.2 – aplicacion gratuita creada por ISEKO que nos permitira entre otras cosas, poder pasar las ISO’s de nuestros juegos de mas de 4GB ya que el programa las trocea. Yo recomiendo pasarlas todas usando este metodo, asi las tengo yo, y se pueden gestionar forma muy sencilla. Debeis poner el destino de cada juego en la RAIZ del disco USB no dentro de una carpeta.

3.- Poner COVERS y BG a nuestros juegos en OPL – OPLManager V17 – Programa super util para poner las covers y todo el media que necesitemos directamente, lee nuestra lista de juegos y simplemente tendremos que descargarlos con un boton. Todo un avance sin duda.

Estos tres programas los teneis aqui para descargar: www.mur3.com/PUBLICO/PS2

En unos dias pondre un video explicativo en el canal de youtube sobre cada aplicacion, para que los que no esteis puestos en este mundo podais hacerlo sin problemas.