Archive for the ‘Juegos’ Category

HYPERSPIN | #12 AGREGAR EMULADOR DE SEGA DREAMCAST NULLDC 1.0.4

Video numeo 12 de nuestra lista de reproduccion de Hyperspin, en esta ocasion vamos a ver como instalar, configurar y mapear mandos con el emulador NullDC 1.0.4 para la consola Sega Dreamcast.

Ojo que el mapeo de mandos tiene miga, ya sabeis que teneis que usar Joytokey para funcionar con el menu de Hyperspin si usais un gamepad como es mi caso, y en esta ocasion vamos a crear un nuevo perfil para mapear los gamepads y poder jugar comodamente a este emulador.

Os dejo el video:


Aqui teneis los links de todo lo que uso en el video:

Configuracion grafica para emulador PCSX2 1.4.0 90% compatible

Tras la publicacion del video de como agregar el emulador de Playstation 2 en Hyperspin, os dejo las capturas de la configuracion grafica que yo mismo tengo en mi maquina de emulacion.

Sobra decir que PCSX2 es un emulador bastante erratico y aun en desarrollo, eso no quita que podamos jugar perfectamente al 90% del catalogo de PS2 de forma fluida a dia de hoy, a FPS estables y a una calidad grafica muy por encima de la nativa de la consola, pero hay juegos que requieren una configuracion especifica de las opciones graficas o diretamente no son emulados de forma correcta y o bien presentan errores que los hacen injugables o quiza algunos no lleguen ni a arrancar.

Tambien digo que son pocos, al menos los que yo he probado, pero si algunos son una putada por que son exclusivos de PS2, como la saga Gran Turismo, Tekken o los Racket and Clank, estos ultimos no funcionan correctamente con errores graficos muy visibles.

De todas formas, esto depende mucho del hardware que tengais, del juego, de la version de emulador y de como de bien os interese ver el juego emulado.

Mis especificaciones tecnicas son estas:

▬▬▬▬▬PC SPECS▬▬▬▬▬

Micro – Intel Core i3-4170 @3.7Ghz ► https://goo.gl/HG7TCN

Placa – Asus H81M-R ► https://goo.gl/sT4V4f

RAM – 4GB G-skill DDR3 2x2GB ► https://goo.gl/372Plv (Similar)

Graficos – Gigabyte R7 360 2GB GDDR5 ► https://goo.gl/1SYuuI (Similar)

HDD – Western Digital Caviar Blue 1TB ► https://goo.gl/XZOzG1

Fuente – NOX Urano SX 500 ► https://goo.gl/MZ9u2x

Resolucion nativa de pantalla – 1280×1024 4:3

Gamepad –  Wii U Pro Controller + Adaptador Mayflash ► https://goo.gl/mlgQeZ

Yo tengo el handicap de querer jugar y manejar todos los sistemas con el mismo mando, por eso digo que PCSx2 es un emulador toca huevos, ya que si queremos cambiar algo de la configuracion grafica debemos usar teclado y raton y si, podremos jugar al juego en cuestion, pero eso no es lo que busco, busco no tener que tocar teclado y raton y este emulador no ayuda.

Ahoras las capturas de pantalla de mi configuracion:

Ahora que ya tengo publicado el video de como agregar y configurar el emulador y la entrada en el blog sobre la configuracion grafica que a mi entender es la mejor (siempre teniendo en cuenta el hardare), ire subiendo videos de gameplays muy cortos para que veais como se ve el juego, seran videos sin editar, grabados a pantalla completa con el Bandicam y con las especificaciones graficas que veis arriba, asi os hareis una idea de como se deberia ver o como se deberia de ejecutar X juego en este emulador.

Un saludo.

A los niños les gustan los juegos “sandbox” ¿Por que?

¿Os habeis parado a pensar por que a los niños les gustan los juegos tipo “sandbox”? Por ejemplo Minecraft, saga GTA, Lego Marvel Super Heroes…. podriamos meter en este conjunto de juegos a titulos como RUST, H1Z1, DayZ, Garry’s Mod, juegos de destruccion de vehiculos contra objetos…

Esto lo digo bajo mi propia experiencia y la de mis hijos de 3 y 6 años, que solo juegan a este tipo de juegos, al menos son a los que mas tiempo dedican, exploran, descubren, interactuan con todo lo que ven, fallan, mueren, vuelven a empezar… pero el denominador comun de estos juegos es la LIBERTAD, de movimientos, de acciones para realizar, de poder hacer basicamente lo que quieras sin que el propio juego te indique que debes hacer.

Mi hijo mayor, ahora tiene 6 años, desde los 3 años siempre le llamo mucho la atencion el Minecraft, siempre queria que los Reyes Magos se lo regalasen, pero a mi me parecia que era un juego complicado, tanto de manejar (teclado + raton) como de “avanzar” o “crear” para un niño de 3 años. Pero tal fue su insistencia que al final me descargue la “prueba”, lo instale y le explique como eran los controles, en 20 minutos lo tenia controlado, aun no sabia leer, pero entendia la interfaz, los controles y que queria hacer, como podeis imaginar, yo estaba alucinado, asi que cuando tuvo 4 años, los Reyes le regalaron el juego, y hasta hoy no ha parado de jugar, su evolucion en el juego y en el manejo de todo tipo de interfaces tanto de juegos como de otras cosas ha crecido de forma exponencial, ahora mismo esta en servidores online jugando contra otra gente en los diferentes modos que ofrecen, Skywars, creacion… cuando se cansa, se va a su mundo en local, pone Youtube y observa y aprende como otros jugadores crean cosas, despues el va a su mundo y lo hace.

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Los graficos estan sobrevalorados en los videojuegos

Los graficos estan sobrevalorados en los videojuegos, titulo la mar de contundente para tratar un tema del que llevo varias semanas queriendo escribir pero nunca encontraba el tiempo o las ganas.

¿A que me refiero con eso? ¿Por donde empezar semejante disertacion?

Podemos empezar por lo basico, definiendo que es un videojuego, lo que queremos que sea, por que lo compramos o por que jugamos a el. Para mi prima el entretenimiento por encima de la calidad tecnica, prima la historia, en caso de que exista, prima la rejugabilidad, y sobretodo, prima que me guste el conjunto.

Quiza penseis que soy un atrasado, un gamer de la vieja escuela atascado en el pasado, en epocas gloriosas de las consolas, epocas de exprimir un videojuego hasta que se derritiera el cartucho, epocas en donde el intercambio de cartuchos era algo comun entre colegiales y se intentaba entre todos no repetir los titulos para dejarnoslos unos a otros, epocas en donde no existia “salvar partida”…. otros tiempos.

Hoy en dia estamos acostumbrados a tener 200 juegos, a probar un juego dia si y dia tambien, juegos basados casi en exclusiva en el apartado tecnico y el juego online, dejando de lado las historias, aventuras, casi era como jugar una pelicula en tu cabeza, eso hoy dia se ve nada o casi nada.

Hoy dia triunfan los FIFAS, PES, COD y demas mata mata basados en el online en exclusiva, ¿eso es bueno? Pueda ser, se fomenta la “socializacion” entre jugadores, hasta cierto punto, y se crea una mini comunidad online de jugadores, pero eso dura hasta que salga la siguiente version del mismo titulo, llamala X llamala 17, llamala como quieras, todo lo anterior desaparece. En tiempos del abuelo cebolleta salio un juego llamado Super Mario 64 o Zelda Ocarina of Time, por decir dos que se me vienen ahora, y aun hoy en pleno 2016 son consideradas joyas de la industria, auntenticas obras de arte que quedaran para la posteridad y se seguiran jugando, seguiran dando al jugador ese encanto, esa magia que solo algunos titulos son capaces de hacer, mis hijos juegan a esos juegos, los hijos de mis hijos jugaran, es como las buenas peliculas de cine, inmortales.

A lo que no jugaran seguro es a la version X de no se que titulo Call of Duty por que no aporta nada en el tiempo, son juegos de temporada, lo compras, lo usas, cuando sale el nuevo, lo compras, lo usas, es como la comida rapida, esta rica, es barata y te sacia, pero para 3 horas, despues tienes hambre otra vez.

Y si comparamos el apartado grafico de Super Mario 64 a cualquier juego actual, nos daria la risa, pero ese detalle en los juegos que te dan magia, no importa en absoluto, prima la magia, la esencia, algo que no se puede medir ni cuantificar… y eso amigos mios, es lo que busco en un videojuego.

Los graficos estan sobrevalorados en los videojuegos.

 

THE BEST 220 MAME GAMES – DESCARGA HYPERSPIN 100% FULL

Version de MAME: 0.133u4 HISCORE activado (en los juegos que lo soportan) – NONAG (no hace falta pulsar OK y los juegos aunque contengan errores cargan igual)

Frontend: HyperSpin – Theme, video de presentacion y logo en la rueda para cada juego
HyperSpin configurado de forma que se descomprima el paquete en C:\ y no haga falta nada mas para jugar, los controles estan configurados segun la forma original de MAME, es decir, teclado y si conectamos un mando al ordenador este es detectado y MAME ya lo tiene preconfigurado para jugar)

La unica modificacion que se tendria que hacer en este caso seria configurar los controles al gusto en el propio MAME.

Tamaño aproximado del paquete comprimido: 4GB

DESCARGAR LA LISTA DE JUEGOS EN PDF: GAMES

DESCARGA EL PAQUETE COMPLETO: THE BEST 220 MAME GAMES.zip.torrent