HYPERSPIN | #13 AGREGAR PLAYSTATION 2 | PCSX2 1.4.0

¡¡MUY BUENAS CHAVALES!!

Por fin llego (con retraso al blog, que se me olvido subirlo en su dia) el dia de mostrar como instalar y configurar el emulador de Playstation 2, PCSX2 1.4.0. Estar atentos que comento varias cosas sobre hardware y problemas que os van a interesar seguro.

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Direct3D Error: Your graphics card does not fully support non-power-of-tow textures. MAME, solucion.

Menudos dias llevo con errores con el emulador de MAME, pero bueno, mientras se encuentren las soluciones, pues eso que aprendemos.

El siguiente problema se muestra con la version 0.189 (al menos con esta que es la que yo estoy probando ahora, supongo que con las anteriores tambien ocurra) cuando la ejecutamos en un PC o portatil con algunos años encima, por ejemplo en mi portatil Toshiba Satellite Pro que lleva una grafica integrada Mobile Intel 45 sale lo siguiente al ejecutar mame.exe desde linea de comando:

Estoy quiere decir que vuestra tarjeta grafica no soporta D3D, aunque hasta ahora si lo habia hecho, por ejemplo la opcion de video que yo tenia en la version 0.133 tenia habilitada d3d y no tenia problemas, pues ahora con la 0.189 si, y hay que cambiar el modo de video a mano de la siguiente forma en el mame.ini:

 

Video options

-video<bgfx|gdi|d3d|none>

Specifies which video subsystem to use for drawing. Using ‘bgfx‘ specifies the new hardware accelerated renderer. By specifying ‘gdi‘ here, you tell MAME to render video using older standard Windows graphics drawing calls. This is the slowest but most compatible option on older versions of Windows. Specifying ‘d3d‘ tells MAME to use Direct3D for rendering. This produces the highest quality output and enables all rendering options. It is recommended if you have a semi-recent (2002+) video card or onboard Intel video of the HD3000 line or better. The final option ‘none’ displays no windows and does no drawing. This is primarily present for doing CPU benchmarks without the overhead of the video system. The default is d3d.
Lo que tenies que poner, que es la menor “potencia” que os pedira para ejecutar mame es “gdi”, los juegos se veran peor, pero al menos funcionaran.
Un saludo amigos.

BIOS para el emulador de MAME 0.189, descarga

Otra cosa mas para el baul de la configuracion de MAME, al hilo de esta que publicaba hace unos dias sobre el problema con el fichero qsound.zip con las versiones mas modernas de MAME, concretamente con la 0.189 y el nuevo ROMSET, o este pequeño apunte de como ver de verdad a pantalla completa 100% el emulador de MAME agregando una linea al mame.ini.

En esta ocasion os traigo algo fundumental para el correcto funcionamiento del emulador MAME, un pack con “todas” las BIOS que MAME es capaz de emular, por ejemplo neogeo, naomi, etc

Descargar, descomprimir todo el contenido y ponerlo en la carpeta “roms”, donde estan todos los juegos y listo, a jugar.

BIOS pack para MAME 0.189: http://yoalizer.com/1AxH

Un saludo al creador de Neo-Geo

Missing dl-1425.bin (qsound) en algunos juegos de MAME con 0.189, solucionado

Seguimos con mas errores y sus respectivas soluciones como no podia ser de otra manera, como recordareis, estoy inmerso en la actualizacion completa del pack de 220 juegos de MAME que hice en su momento, lo mas notable es que subi de 0.133 a 0.189, con sus pros y contras, y uno de los contras es que hay que ir testeando cada juego para ver si falta alguna BIOS mas nueva, algun fichero que no te diste cuenta, etc, y este es el caso.

Mismamente con el fantastico juego Cadillacs & Dinosaurs (dino.zip), pues pasa esto al ejecutarlo en la 0.189, y eso que tengo el romset completo para la 0.189, 57 gb nada mas y nada menos:

La solucion es buscar y copiar el fichero qsound.zip en nuestra carpeta ROMS, pero la busqueda por Google siempre te va a ficheros para versiones bastante mas antiguas que la 0.189 y sigue sin funcionar, pero yo lo he encontrado para las nuevas versiones y funciona correctamente.

Simplemente descargar el fichero qsound.zip y tal cual esta, copiarlo a vuestro directorio “roms” (donde estan todos los juegos), ya os funciona.

De nada compañeros.

Forzar a MAME a verse a pantalla completa sin bandas laterales

Seguimos con otro “truco” mas en relacion a la consola-maquina del futuro que estoy configurando, un puto proyecto faraonico que voy encarrilando y definiendo un poco cada dia que pasa.

En este ocasion os voy a dejar con un “tip” para el emulador MAME, da igual su version ya que yo lo he usado en la vesion 0.133 que ya tiene años y ahora lo estoy probando en la ultima que ha salido 0.189 y logicamente funciona igual ya que es un parametro.

¿De que se trata? (preparando casco y gafas para recibir pedradas de los puristas) cuando cargamos un juego en el emulador MAME a pantalla completa, si nuestra pantalla no es de aspecto 4:3 (antigua) sino que sera en 16:9, pues la pantalla completa no es del todo asi, sino que nos salen a los laterales una bandas negras que a mi personalmente me molestan bastante, aqui vemos un ejemplo con el Captain Commando en mi portatil, no hice captura para que se vea bien a lo que me refiero:

Esta forma de verse, segun los propios desarrolladores de mame:

-[no]keepaspect / -[no]ka

Enables aspect ratio enforcement. When this option is on, the game’s proper aspect ratio (generally 4:3 or 3:4) is enforced, so you get the game looking like it should. When running in a window with this option on, you can only resize the window to the proper aspect ratio, unless you are holding down the CONTROL key. By turning the option off, the aspect ratio is allowed to float. In full screen mode, this means that all games will stretch to the full screen size (even vertical games). In window mode, it means that you can freely resize the window without any constraints. The default is ON (-keepaspect).

The MAME team heavily suggests you leave this at default. Stretching games beyond their original aspect ratio will mangle the appearance of the game in ways that no filtering or HLSL can repair.

seria la correcta o la que recomendable pues, como su propio nombre indica, el parametro keepaspect, mantiene el aspecto, pero, ¿que pasa?, que a dia de hoy la gente ya no tiene monitores 4:3 (cuadrados) como los de antes, como los de las maquinas recreativas, sino que son todos (el 99%) de 16:9, tanto en pc de sobremesa como en portatil, y si queremos un full screen de verdad sin importar que la imagen se estire un poco pues tenemos que meter este parametro a mano en la configuracion de MAME, en el mame.ini, por que los muy cucos no la metieron y la desactivaron, no no, directamente no esta XD.

¿Y como hacemos?, muy facil, vamos a la carpeta donde esta el mame.exe (el de linea de comando), buscamos el fichero mame.ini, sino esta, es que acabas de aterrizar en la tierra de la emulacion, tienes que crearlo a mano, vete a una ventana de MSDOS y ponte en la carpeta donde tengas el mame.exe y ejecuta esto: mame.exe -cc

Automaticamente se te creara el fichero mame.ini al ladito mismo del mame.exe, abrelo y vente aqui:

Busca las opciones OSD VIDEO OPCTIONS y escribe lo que ves que te falta tal cual

keepaspect 0 (si esta en 0 el juego se te estirara hasta el 100% de tu monitor, si esta en 1 se mantendra en su aspecto original 4:3)

prescale 1 (ponlo tal cual) si quieres mas informacion sobre que hace esto exactamente lee la documentacion oficial

Despues de esto, guarda y ejecuta mame.exe, carga un juego y veras como se te estira hasta cubrir el tamaño de tu monitor.

OJO, que conste que si algun dia me hago una recreativa, ya cuando tenga 65 años y este jubilado, le metere un monitor de 4:3 o si se encuentras recreativas viejas con tu monitor original mejor, pero eso es complicado a dia de hoy, o mas bien caro, por eso comento este comando.

De nada hijos mios.